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SUITE LOGICIELLE IMMERSIVE WAYS

Proposé par IMMERSIVE WAYS pour PROFESSIONNELS AUDIOVISUEL, DE LA FORMATION ET DU TOURISME

SUITE LOGICIELLE IMMERSIVE WAYS

Proposé par IMMERSIVE WAYS pour PROFESSIONNELS AUDIOVISUEL, DE LA FORMATION ET DU TOURISME

Médias / Communication

PITCH


Spécialisée dans les technologies d'immersion et d'interactivité, Immersive Ways développe des solutions logicielles pour créer les médias de demain. Du montage à la scénarisation interactive à 360° jusqu'à la diffusion multiplateforme, ces outils proposent un nouveau standard pour exploiter pleinement le potentiel offert par les médias immersifs.


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PITCH


Spécialisée dans les technologies d'immersion et d'interactivité, Immersive Ways développe des solutions logicielles pour créer les médias de demain. Du montage à la scénarisation interactive à 360° jusqu'à la diffusion multiplateforme, ces outils proposent un nouveau standard pour exploiter pleinement le potentiel offert par les médias immersifs.

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DESCRIPTION


Le projet IW consiste à développer une suite de solutions logicielles multi plates-formes pour la production, la scénarisation et la diffusion de contenus immersifs et interactifs, adaptés aux supports émergents avec les nouveaux dispositifs de réalité virtuelle, réalité augmentée et réalité mixte. 


Ces outils ont pour objectif d’offrir des expériences sensorielles inédites en matière d’immersion et d’interactivité, et d’ouvrir de nouvelles voies pour l’audiovisuel immersif, sur le marché en émergence des technologies XR.


La suite logicielle IW :


- INSIDE :


Logiciel de production de contenus immersifs à 360°, entièrement personnalisable et modulable selon les fonctionnalités souhaitées. Un socle gratuit sera proposé, Inside LE, puis une version professionnelle, INSIDE PRO pour laquelle chaque fonctionnalité représente un plugin payant à la carte et modulable en fonction des projets et des mois. Inside permet le montage des vidéos 360°, de créer le lien entre les vidéos 360° et vidéos traditionnelles, d’ajouter de l’interactivité à la carte et en 3D, de créer des parcours personnalisés, de gérer du son sphérique, et offre la possibilité de produire en totale immersion avec l’utilisation de masques à réalité virtuelle en temps réel. Inside propose l’export d’un nouveau format immersif, le format « iwd » pour Immersive Ways Data. Inside sera décliné sur Desktop Mac et Windows dans un premier temps, puis sera adapté pour être embarqué dans les nouveaux dispositifs VR qui prévoient de voir le jour cette année, dispositif tout embarqués (ne nécessitant plus d'être connecté à un ordinateur ou à un mobile).


SPHERE : Player interactif à 360° multiplateforme, qui permet la lecture des contenus immersifs montés et exportés via Inside. Sphere sera décliné sur Desktop Mac et Windows, sur périphériques mobiles, web et périphériques à réalité virtuelle.


IW STREAM : Plateforme de gestion et diffusion en ligne des contenus immersifs créés via Inside, intégrant le player Sphere web. IW Stream permettra aux utilisateurs du logiciel Inside de télécharger, gérer entièrement leurs contenus web à destination de leurs clients, et assurer le streaming des contenus en ligne.


Nous nous positionnement sur un marché en émergence se développant principalement depuis 2013, date à laquelle la startup Oculus Rift a été acquise par Facebook. Depuis, de nombreux acteurs se sont positionnés sur ce marché et développent principalement du matériel (caméras 360°, masques VR) ainsi que des solutions logicielles, plus tardives et qui évolue selon les évolutions matérielles. Déjà 7Mds de dollars on été investis dans les technologies XR (VR, AR, MR), les récentes levées de fonds des entreprises dans ce domaine (Unity qui a levé 400 millions en 217, Magic Leap a levé plus de 2 milliards depuis leur création), nous confortent dans l’évolution positive de ce marché et des nombreuses possibilité de développement offertes. Le potentiel d'innovation est donc important, et la promesse de révolutionner les secteurs d'activité professionnels se concrétise déjà, notamment dans le domaine de la formation, du tourisme ou encore de l'architecture.


Notre premier marché cible est celui du des professionnels de l'audiovisuel. Ce marché représente 2,9 Mds d’euros en France en 2014, avec 3 728 entreprises actives en 2015. Au fur et à mesure du développement de matériels de captation et diffusion professionnels, ces sociétés se tournent vers ces nouvelles technologies immersives et nécessitent donc des outils de production professionnels performants. 


Le second marché visé est celui de la formation professionnelle. Ce marché représente 13 Mds d’euros en France, avec 62 658 organismes de formation dont 90% utilisent déjà le numérique et notamment le e-learning. La réalité virtuelle et mixte promet de révolutionner ce secteur, avec la possibilité de formation à distance, de formations adaptées au plus proche du réel lorsque cela requiert des conditions particulières (chirurgie par exemple), ou encore de formation en entreprise. Nous commençons à développer ce secteur en local et avec des partenaires en production basés en métropole.


Le troisième marché visé est celui du tourisme, de 167,8 Mds € sachant que la France reste le pays le plus visité au monde avec plus de 300 000 entreprises répertoriées dans ce secteur. Nous concevons avec des partenaires la première borne VR en Office de Tourisme à l’Ile de La Réunion. 


Nos principaux avantages concurrentiels se situent dans la proposition d’une ergonomie et interface intuitive, d'une prise en main rapide et simple, d’une solution entièrement modulaire et personnalisable, et d’une offre tarifaire déclinée et adaptée à tous.


Nous sommes basés dans l'Océan Indien et à Station F à Paris, nous prévoyons de nous internationaliser rapidement (démarches déja entamées en Europe et San Francisco). Cette année, nous exposerons au Laval Virtual en France et au Broadcast Asia à Singapour, et prévoyons une levée de fonds.

A PROPOS


Immersive Ways développe des solutions logicielles pour créer les médias de demain. Du montage à la scénarisation interactive à 360° jusqu'à la diffusion multiplateforme, ces outils proposent un nouveau standard pour exploiter pleinement le potentiel offert par les médias immersifs.

COMMENTAIRES


Nelly Bardeur
2018-04-26
A bientôt pour de beaux projets.


Nelly Bardeur
2018-04-26
A bientôt pour de beaux projets.


Nelly Bardeur
2018-04-26
A bientôt pour de beaux projets.


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